ITA
UX/UI design della sezione “Oracolo” di Profetum, un’esperienza interattiva di “carta del giorno” basata sui 22 Arcani Maggiori.
Il progetto è stato sviluppato all’interno di una collaborazione con Pixel Crew, studio di product design coinvolto nello sviluppo della piattaforma. L’esperienza è stata progettata come un flusso continuo che accompagna l’utente dalla preparazione e dalla scelta della carta fino al reveal e alla restituzione del significato, con particolare attenzione ai tempi di interazione, al microcopy e ai feedback visivi. L’obiettivo era trasformare un gesto semplice in un piccolo rituale digitale, mantenendo l’esperienza leggera ma coinvolgente. La struttura è pensata per essere scalabile e pronta ad accogliere evoluzioni future, come nuovi layout, contenuti e varianti di gioco.
ENG
UX/UI design for the “Oracolo” section of Profetum, an interactive “card of the day” experience based on the 22 Major Arcana.
The project was developed as part of a collaboration with Pixel Crew, a product design studio involved in the platform’s development. The experience was designed as a continuous flow that guides users from preparation and card selection to the reveal and interpretation of its meaning, with particular attention to interaction timing, microcopy, and visual feedback. The goal was to transform a simple gesture into a small digital ritual, keeping the experience lightweight yet engaging. The structure is designed to be scalable and ready to support future evolutions, including new layouts, content, and gameplay variations.